Animuspedia
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Los Anillos del Edén son artefactos creados por la Primera Civilización con fines de protección. Pequeños y con grabados en su superficie, estos objetos generan un campo alrededor de su portador pudiendo desviar proyectiles para mantenerlo a salvo.

Anillos del Edén conocidos

Era Isu / Prehistoria

En algún punto de la Era Isu, el científico Júpiter tuvo en su poder un Anillo del Edén que usaba para defenderse en caso de conflicto[1].

Juno muestra a Júpiter

Juno mostrando a Desmond Miles, en 2012, cómo los precursores se defendían mediante los Anillos.

Alrededor del año 75000 a. e. c., con una erupción solar acercándose cada vez más, los Isu buscaron desesperadamente medios de contención.

Una propuesta fue usar la tecnología de los Anillos a escala planetaria para repeler la onda de calor, pero no tenían la energía suficiente. Incluso solo eligiendo la décima parte del mundo, no les fue posible. Por tanto abandonaron la idea[1].

Finalmente, la catástrofe llegó. Tras ello, los precursores resultaron inmensamente mermados en cantidad y poco a poco su especie fue desapareciendo, y con ello los Fragmentos del Edén quedaron abandonados por doquier.

Siglos XVII y XVIII

William Kidd

En algún punto de su carrera el capitán William Kidd encontró un Anillo y se hizo con él. En 1695 se le había otorgado un permiso para perseguir piratas en el Océano Índico así como para atacar navíos franceses, encargo que aceptó, pero las cosas cambiaron cuando llegó la noticia de que había atacado en el Mar Rojo.

Los relatos se encargaron de ensalzar la figura de Kidd, resaltando su aparente invulnerabilidad a las balas.

Cuando regresó a las Indias Occidentales en 1699 era ya un hombre buscado. Como medida de precaución enterró sus tesoros, incluido el Anillo que tan famoso le había hecho. Sabiendo que no todos los que le buscaban eran precisamente leales a la Corona, envió cartas a cuatro de sus tripulantes más leales, cada una con una pista para descubrir el paradero del artefacto[1].

En julio de ese mismo año sería arrestado y, a pesar de sus intentos de comprar su inocencia, llevado a Londres para juicio. En 1701, un montón de gente estuvo presente durante su ejecución esperando oír alguna confesión sobre sus tesoros, pero Kidd se mantuvo en silencio hasta el final[1].

Connor Kenway

Con el tiempo las cartas terminarían en poder de un viejo conocido como Pata de Palo. Tenido por los locales como un demente, se le permitía estar en los alrededores del muelle de la Hacienda Davenport, pero un joven capitán, Connor Kenway, tenía curiosidad por saber más del tesoro de William Kidd[1].

Aunque el viejo no se lo dejaría fácil. Tras conseguir unas veinticuatro baratijas repartidas por las colonias, pudo por fin hacerse con las cartas.

Curiosidades

  • Luego de que Connor consigue el Anillo, sus efectos también se hacen presentes al revivir los recuerdos de Haytham.
  • Fuera del Animus, los efectos del Anillo también están presentes en Desmond Miles, luego de haber revivido la memoria donde Connor lo encuentra.

Apariciones

Galería

Fuentes y/o referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Assassin's Creed III

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