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Assassin's Creed


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Assassin's Creed
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Diseñador(es)
Ubisoft Montreal
Editora
Ubisoft
Publicación EEUU
14 de noviembre de 2007
Publicación Reino Unido
16 de noviembre de 2007
Genero:
Histórico, Acción-Aventura
Modos de juego:
Un jugador
Calificación de ESRB:
Mature (M)
Plataforma(s):
PS3, Xbox 360, PC
Medio:
DVD, Blu-ray Disc
«Experimenta el poder de un «ASESINO»
―Eslogan del videojuego[fte]

Assassin's Creed es un videojuego de acción y aventura estilo sandbox diseñado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. El juego salió a la venta para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2007 y para PC en abril de 2008.

La historia del juego se centra en el secuestro de un camarero, Desmond Miles, por parte de la compañía farmacéutica Industrias Abstergo. Bajo la supervisión del doctor Warren Vidic, Miles es obligado a entrar en el Animus, un aparato que le permite ver los recuerdos de su ancestro medieval, el Asesino Altaïr Ibn-La'Ahad. El objetivo de Abstergo es encontrar la Manzana del Edén, un artefacto capaz de doblegar mentes humanas, que es el centro de una guerra secular entre Asesinos y Templarios.

El juego recibió reseñas positivas, tanto por su historia como su modo de juego, y también recibió varios premios en el E3 de 2006. En noviembre de 2009, salió a la venta su secuela, Assassin's Creed II.

HistoriaEditar sección

Un joven camarero llamado Desmond Miles es secuestrado por Industrias Abstergo, una compañía farmacéutica, y obligado a ver la memoria genética de su antepasado Altaïr de la Tercera Cruzada con el dispositivo Animus. A cargo del doctor Warren Vidic y su asistente, Lucy Stillman, Desmond está obligado a ayudarles en su búsqueda de una Manzana de Edén bajo amenaza de muerte. Tras no poder acceder al recuerdo que guarda la Manzana, Stillman somete a Desmond a un tutorial del Animus, en el que aprende los conceptos básicos de asesinato y carrera libre. Después de esto, empiezan el primer bloque de memoria.

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