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Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed es un videojuego spin-off lanzado para el iPad, iPhone e iPod. Es desarrollado y publicado por Ubisoft, y fue lanzado en todo el mundo el 21 de octubre de 2011.Este juego es el sucesor espiritual de Assassins Creed II: Multiplayer, el modo multijugador de arriba hacia abajo a principios basados juego Assassins Creed hecho para el iPhone OS. Presumiblemente, el jugador es un agente de Industrias Abstergo ya que los personajes multijugador disponibles son Animi los Avatares de la primera y segunda etapa del Programa de Entrenamiento Animi.

Personajes

Hay un total de 10 Animi Avatares de primera y segunda etapa del Programa de Capacitación Animi disponibles para la selección. Ellos son:

  • El Bufon 
  • La Vanguardia
  • El Sacerdote
  • El merodeador
  • El renegado
  • El  centinela
  • El doctor
  • El Verdugo
  • La cortesana
  • El Diácono

Gameplay

Assassins Creed: Multijugador Rearmed es un juego de 2 dimensiones de arriba hacia abajo basada en el contacto multijugador que enfrenta a hasta 4 jugadores uno contra el otro para jugar un partido oficial cinco minutos idéntico al modo buscados del Programa de Capacitación Animi, si los jugadores se conectan a través de Apple Game Center a través de WiFi o 3G. Como alternativa, un partido de 1-a-1 puede ser jugado si dos jugadores se conectan a través de una conexión Bluetooth. También hay un modo de práctica en línea en la que las prácticas de jugador contra un oponente AI. El objetivo del jugador se muestra en la esquina superior izquierda de su pantalla, y una flecha que actúa como una brújula apunta hacia ellos. La flecha se desvanece como el objetivo se acerca, y desaparece cuando el objetivo se encuentra cerca del jugador. Una lista general de los jugadores y sus puntuaciones se muestran en la esquina superior derecha de la pantalla. En la parte superior de la pantalla en el centro hay un contador de tiempo que una cuenta atrás de cinco minutos. La esquina inferior izquierda de la pantalla está el botón de inicio, lo que fuerza al jugador a ir a menú principal, a pesar de que cancela cualquier XP o florines que habría sido adquirido en el partido. El juego utiliza los controles táctiles para maniobrar por el mapa y matar objetivos. Un solo toque en cualquier lugar deseado en la pantalla enviará personaje del jugador caminar allí, a menos que sea una zona inalcanzable (como fuera del mapa o en un cuerpo de agua). Un doble toque rápido en cualquier lugar deseado en la pantalla enviará personaje carreras de velocidad de los jugadores allí, aunque esto hace que la persona del jugador extremadamente notable. El jugador puede escalar edificios mediante la utilización de estos métodos. El jugador puede apuntar a otros jugadores o civiles punteando en ellos cuando están fuera de su zona de interacción (el círculo azul alrededor personaje del jugador). El jugador puede matar o atontar a jugadores o civiles pulsando sobre ellos cuando están dentro de su zona de interacción.

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