FANDOM


Eraicon-OdysseyEraicon-Realworld

Assassin's Creed: Odyssey es un videojuego de acción de rol desarrollado por Ubisoft Quebec y publicado por Ubisoft. Se trata de la onceava entrega principal, y veinteava en su conjunto, de la saga Assassin's Creed y secuela del título de 2017 Assassin's Creed: Origins. Su fecha de estreno es el 5 de octubre de 2018, con un acceso anticipado el día 2 de ese mismo mes.

DescripciónEditar

Assassin's Creed: Odyssey es un ambicioso videojuego de rol de acción que pone en el núcleo de la experiencia de juego las decisiones del usuario. La acción tiene lugar en la Antigua Grecia, un mundo lleno de mitos y leyendas, y más aún en el siglo V a.e.c, durante la Guerra del Peloponeso que enfrentó a Esparta con Atenas. Tomando el control de Alexios o Kassandra, mercenarios de sangre espartana sentenciados a muerte por su propia familia, los jugadores se embarcarán en un viaje épico en el que pasarán de ser parias marginales a leyendas vivas, mientras descubren la verdad sobre su misterioso linaje que se remonta a la Primera Civilización.

SinopsisEditar

La historia de la memoria genética del juego se desarrolla en el 431 a.C., cuatrocientos años antes de los eventos de Assassin's Creed: Origins, narrando la historia secreta de la Guerra del Peloponeso que se libró entre las ciudades-estado de la antigua Grecia.

El protagonista es un mercenario llamado Alexios o Kassandra, que puede unirse a Atenas y la Liga de Delos o a Esparta y la Liga del Peloponeso. Se trata de un espartano rechazado por su familia, haciendo el viaje de un mercenario a un héroe legendario, aprendiendo la verdad sobre su pasado en el camino. Su línea familiar está profetizada para llevar la ruina a Esparta, lo que lleva a que el protagonista sea arrojado por un precipicio. 17 años después, el protagonista resurge y descubre una conspiración contra su familia.

En la era moderna, la búsqueda de Layla Hassan - introducida por primera vez en Origins - para encontrar artefactos Isu la lleva a descubrir un libro escrito por Heródoto que se refiere a un mercenario espartano que estuvo en contacto con un artefacto de esta raza.

DesarrolloEditar

El juego fue desarrollado originalmente por Ubisoft Quebec, que previamente había trabajado en Assassin's Creed: Syndicate. El concepto del juego surgió en 2015, cuando el equipo estaba terminando el desarrollo de Syndicate. En el juego la inspiración se tomó de títulos como The Witcher 3, Fallout o The Elder Scrolls en lo que respecta a la idea de elección del jugador [2]. El equipo de desarrollo participó de forma coordinada con el que desarrolló Assassin's Creed: Origins, Ubisoft Montreal; introduciendo novedades como los elementos de rol [3]. La ambientación de la Antigua Grecia fue elegida debido a que era una de las principales peticiones de los fans de la saga.

Odyssey usa mucha de la misma tecnología gráfica que Origins [4]. Se usó mucho más color en el juego. Los diseñadores trataron de aprovechar la idea de que los antiguos griegos creían que su tierra fue construida por los dioses, por lo tanto, se decidió usar colores vibrantes. Hubo un rechazo contra las representaciones "ordinarias" de la antigua Grecia, que se apoyan en que es un lugar árido con un énfasis en el blanco y el oro. El resultado final pretende ser un término medio entre la precisión histórica y la vitalidad.

JugabilidadEditar

Odyssey utiliza una gran parte de la mecánica de juego y la interfaz de Origins; incluida la brújula radial, y la vista de águila, la búsqueda de tesoros y la identificación de enemigos.

AC Odyssey 04

Las características del juego cuentan con elementos de rol; que incluyen opciones de diálogo, misiones de ramificación, múltiples finales posibles, opciones de romance y la posibilidad de seleccionar entre un protagonista masculino o femenino. Según se informa, el juego es un "juego de rol completo" y quiere impulsar a la franquicia dentro de este género. Tanto Alexios como Kassandra siguen la misma historia. Las opciones de romance siguen siendo las mismas independientemente del personaje elegido.

ACOdyssey RomanceWithKyra

Las interacciones con los PNJ pueden tener consecuencias, ya sea a corto o largo plazo, en lo que respecta a la historia. Sus creadores afirman que las decisiones "sumarán". Las relaciones con los PNJ no siempre cambian, y no hay una división binaria en lo que respecta a la interacción: mentir a un NPC no es necesariamente una opción "mala", y viceversa. Por extensión, no hay una manera "correcta" de jugar el juego en lo que respecta a la elección del personaje.

Assassins-Creed-Odyssey (1)

El equipo se puede seleccionar, y se clasifica por rareza. Cada elemento del mismo se puede realzar con grabados. Los jugadores tienen acceso a un árbol de habilidades y pueden seguir una "rama" para adaptarse mejor a su estilo de juego. Comparado con Origins, el árbol de habilidades es más claro en Odyssey, y los jugadores pueden desbloquear versiones de alto nivel de habilidades preexistentes. En combate, el sistema hitbox para enemigos se usa nuevamente.

Lycaon Wolf - ACOdyssey

El mapa del juego ha sido descrito como el "más grande hasta ahora" para la franquicia; específicamente, de unos 250 kilómetros cuadrados, divididos a partes iguales entre la tierra y el mar. Los entornos van desde los bosques, a las montañas y las playas. Los "animales legendarios" se pueden cazar en tierra. El mundo se divide en una serie de zonas divididas por nivel (similar a un MMO), pero las características de subida de nivel se adecúan al progreso. Por ejemplo, si un jugador comienza en una zona de nivel 2, y luego regresa después de haber alcanzado el nivel 20; los enemigos se escalarán 2-3 puntos por debajo del personaje del jugador.

ACOdyssey Promotional Screenshot 02

La división Esparta-Atenas está representada en el juego con un borde rojo y azul junto a cada región, que indica cuál de las ciudades-estado tiene el control ahí. Con un total de 28 ciudades-estado, cada una de ellas estará aliada en un bando u otro. Las ciudades tienen un nivel de "poder de nación". Si un líder de la ciudad-estado se debilita, otros líderes de facción invadirán su Estado [5]. Si el líder es derrotado, el poder de nación se reinicia. Los jugadores pueden encontrarse a sí mismos como el objetivo de los cazarrecompensas y podrán ser perseguidos por tierra y mar. El jugador también puede tomar parte en batallas masivas, algunas de las cuales son relevantes para la historia, mientras que otras son opcionales.

Los jugadores ya no se desincronizarán si matan a civiles inocentes en el juego [6].

Combate navalEditar

Shark attack - Assassin's Creed Odyssey

Los jugadores podrán explorar el mar Egeo de la misma forma en la que se exploró el mar en Assassin's Creed IV: Black Flag y Assassin's Creed: Rogue. La tripulación puede ser reclutada, y en cierto sentido, el barco sirve como un centro móvil. Se pueden encontrar tiburones en los mares, que quieren atacar tanto a los jugadores como a sus enemigos. El Adestria se puede personalizar con opciones como cosméticos para la tripulación, mejoras de ariete y de casco y nuevas velas y cabezas de figuras.

ACOdyssey Promotional Screenshot 04

En términos de combate, Adrestia abre más opciones de combate a medida para que los jugadores aumentan su daño general contra un adversario, como las opciones de flechas y jabalinas de fuego. El enfoque de disparo en puntos específicos causa un daño cada vez mayor y abre ese punto hasta un ataque del ariete de la nave. El golpe con ariete ayuda a recargar una parte de la salud de Adrestia. Además, en relación con el combate naval visto anteriormente en la saga, Adrestia tiene la capacidad de disminuir la velocidad y girar muy rápidamente dependiendo de cómo se usan los remeros.

ACOdyssey Promotional Screenshot 12

En comparación con los juegos anteriores, el combate naval en Odyssey está más centrado en el cuerpo a cuerpo que en los ataques a larga distancia. Los golpes con ariete y los golpes laterales son dos de estas tácticas, además de poder girar rápidamente y desviarse. Los jugadores pueden "impulsar" temporalmente su nave (a través de un medidor) para dar a su nave un aumento de velocidad.

Naval battle - Assassin's Creed Odyssey

Las naves enemigas se dividen en secciones. Si los jugadores enfocan sus ataques en una sección en particular, la nave estallará en llamas, dejándola aturdida. Los 'barcos épicos' navegan en los confines del mapa del juego, lo que otorgará al jugador cosméticos exclusivos si los derriban.

Los jugadores pueden reclutar "tenientes" en todo el mundo a través de una simple conversación o combate. Cada teniente viene con su propio beneficio, y hay diferentes tipos de reclutas que van desde arqueros hasta luchadores [7].

Sistema mercenarioEditar

Mercenary dialogue - Assassin's Creed Odyssey

Odyssey también introduce un sistema de mercenarios, en el que los jugadores pueden convertirse en el foco de una recompensa a través de sus decisiones de juego, como cometer crímenes. Con este sistema, hay más de 50 mercenarios potenciales que pueden encontrar, y algunos tienen osos. Existen múltiples formas de lidiar con ellos, incluso matarlos, pagarlos o incluso reclutarlos. Sin embargo, incluso si el jugador los mata o recluta, los mercenarios continuarán persiguiendo la recompensa. El sistema de mercenarios tiene clasificaciones, y en las clasificaciones más altas, los jugadores podrán desbloquear ciertas ventajas, como descuentos [8] Algunos de los mercenarios son únicos, poseyendo un trasfondo y artículos legendarios propios. Otros son generados aleatoriamente.

Los jugadores pueden encontrarse a sí mismos siendo el objetivo de las recompensas, que pueden surgir de acciones como matar civiles; y pueden ser cazados en el mar. El jugador también participará en batallas masivas, algunas de las cuales son relevantes para la historia, mientras que otras son opcionales. El jugador tiene un "nivel de penalización" que aumenta si comete delitos como matar civiles, robar o hundir barcos mercantes. Este sistema se ha comparado con el nivel de búsqueda de la saga Grand Theft Auto. Cuanto mayor sea la recompensa, mayor será el nivel de mercenario que tendrá después del jugador.

EdicionesEditar

Junto a la edición básica que incluye el título Assassin's Creed Odyssey, se lanzaron un total de seis ediciones especiales adicionales más:

ACOdyssey Deluxe Edition
  • Deluxe Edition. Incluye el juego y el pack digital Deluxe:
    • El pack Cronos (incluye cinco piezas épicas de armadura, un arma épica y una montura épica).
    • El pack Mensajero del Ocaso (incluye cinco piezas raras de armadura y un arma rara).
    • El pack naval Capricornio (incluye un diseño de nave y un tema de tripulación).
    • Potenciador de experiencia temporal.
    • Potenciador de dracmas temporal.
Assassin's Creed Odyssey Tráiler del Contenido post-lanzamiento y del Season Pass

Assassin's Creed Odyssey Tráiler del Contenido post-lanzamiento y del Season Pass

  • Gold Edition. Incluye el juego, acceso anticipado el 2 de octubre, un steelbook (para PS4 y Xbox One), y el Season Pass:
  • Ultimate Edition. Incluye el juego, acceso anticipado, el Season Pass y el pack digital Deluxe.
Assassin's Creed Odyssey - Tráiler de las figuras - Medusa Collector's Editions & Ubicollectibles

Assassin's Creed Odyssey - Tráiler de las figuras - Medusa Collector's Editions & Ubicollectibles

  • Medusa Edition. Incluye los siguientes contenidos:
    • El juego Assassin's Creed: Odyssey y acceso anticipado.
    • La misión adicional El Rey Ciego, el pack Cronos, un potenciador de experiencia temporal y un potenciador de dracmas temporal.
    • La figura La Gorgona caída (altura: 33 cm), de Ubicollectibles.
    • Un libro de ilustraciones de 64 páginas con los diseños exclusivos y el arte conceptual de los artistas de Ubisoft Quebec.
    • Una versión impresa del mapamundi del juego dibujado a mano.
    • Una selección de lo mejor de la banda sonora.
UBISOFT STORE - ASSASSIN'S CREED ODYSSEY PANTHEON EDITION

UBISOFT STORE - ASSASSIN'S CREED ODYSSEY PANTHEON EDITION

  • Spartan Edition. Incluye los siguientes contenidos:
    • El juego Assassin's Creed: Odyssey, acceso anticipado y contenido digital adicional; incluyendo el Season Pass; el pack Digital Deluxe, y la misión adicional El rey ciego.
    • La figura El salto de Fe espartano (altura: 39 cm), de Ubicollectibles.
    • El Assassin's Creed: Odyssey Steelbook.
    • Un libro de ilustraciones de 64 páginas con los diseños exclusivos y el arte conceptual de los artistas de Ubisoft Quebec.
    • Una litografía exclusiva de Hugo Puzzuoli, artista del estudio Ubisoft Quebec.
    • Una versión impresa del mapamundi del juego dibujado a mano.
    • Una selección de lo mejor de la banda sonora.
  • Pantheon Edition. Incluye los siguientes contenidos:
    • Todo el contenido digital y físico de la Spartan Edition.
    • Diorama Némesis, formado por la figura El salto de Fe espartano y su enemigo.

Contenido descargableEditar

Además del juego principal, Assassin's Creed Odyssey cuenta con una serie de DLCs que ampliarán la aventura durante los próximos meses. Como es habitual, incluye un Season Pass, que en esta ocasión está formado por dos nuevos arcos narrativos, una misión y la inclusión de Assassin's Creed III Remasterizado. Junto al Season Pass, también existen contenidos gratuitos.

Con el estreno del juego, algunas ediciones incluyen los siguientes contenidos:

Los contenidos adicionales que se estrenarán en el futuro y que incluye el Season Pass son:

Por otro lado, se lanzarán los siguientes contenidos gratuitos:

  • Historias perdidas de Grecia.
  • Eventos recurrentes en el juego. Cada semana aparecerá un nuevo barco o mercenario épico en el juego, y los jugadores tendrán que enfrentarse al reto de dar caza a estos poderosos enemigos. Además, los contratos diarios y semanales les obligarán a recorrer toda Grecia cumpliendo nuevas misiones.
  • Discovery Tour: La herramienta educativa con la que todo el mundo puede explorar el juego sin ningún tipo de lucha o enfrentamiento, estará disponible en Assassin's Creed: Odyssey. Los jugadores podrán recorrer una completa recreación interactiva en 3D de la Antigua Grecia, sin ningún tipo de pelea, presión por el tiempo o restricción de la jugabilidad, después del lanzamiento.

Productos adicionalesEditar

Además del videojuego Assassin's Creed Odyssey y sus distinas ediciones, como es habitual en la saga Ubisoft lanzó toda una línea adicional de productos relacionados con el mismo.

Figuras y objetosEditar

  • Figura Legendaria de Alexios (altura: 68 cm), que muestra a Alexios en postura de combate sobre la Medusa, vistiendo el icónico traje de Héroe de Esparta, y armado con la emblemática Lanza Rota de Leónidas. La Figura Legendaria de Alexios forma parte de una edición numerada con tan solo 1.900 unidades.
  • Figura de Alexios (altura: 32 cm).
  • Figura de Kassandra (altura: 29 cm).
  • Réplica oficial de la Lanza Rota de Leónidas (longitud: 60 cm).

Línea editorialEditar

  • Novela Assassin's Creed Odyssey. Publicada por Ubisoft y Penguin Random House, nos contará el argumento principal del juego visto desde la perspectiva de Kassandra, una descendiente de Leónidas, atrapada en la agitación política provocada por la Guerra del Peloponeso. Debido a la profecía de un oráculo, fue dada por muerta y abandonada por su familia, escapando luego de Esparta. Diecisiete años después, la vemos convertida en mercenaria en Cefalonia, y es allí donde un giro inesperado de los acontecimientos la lleva a poner rumbo a través de una Grecia destrozada, en una Odisea que la reunirá con su familia y en la que se enfrentará a los que causaron su separación. El autor, Gordon Doherty, un escritor escocés de ficción histórica, es también el autor de la serie Legionario, ambientada en el Imperio Romano Oriental de finales del siglo IV e.c y de la Trilogía de Strategos, ambientada en la Anatolia del siglo XI.
ACOD mock PUBLISHING 180620 6pm CET SP 1529503937
  • The Art of Assassin’s Creed Odyssey. Libro de arte publicado por Titan Books, que llevará a sus lectores a un épico viaje a la Edad de Oro de la Antigua Grecia, un dinámico periodo que inspiró, dio forma y sigue inspirando a muchas sociedades modernas. Los lectores explorarán el mundo de Odyssey descubriendo sus regiones y sus secretos, y conocerán más datos acerca de Kassandra y Alexios, de sus armaduras, sus estilos y de las armas que usan para llevar a cabo su mortal cometido. Bocetos conceptuales, estudios de texturas, arte de personajes y renderizaciones completas irán acompañadas de interesantes comentarios y notas de nuestros artistas y desarrolladores.
  • The Assassin's Creed: Odyssey Official Collector's Edition Guide. Guía del juego publicada por Prima Games, es la herramienta indispensable para los jugadores más entregados. La guía contiene un póster con el mapa del juego, un mensaje especial para los seguidores, una guía general de armas y equipamiento, y una guía del recorrido para terminar todo el juego al completo, junto con mapas detallados etiquetados con todos los lugares, los objetos coleccionables y los objetivos.

Galería de imágenesEditar

Arte conceptualEditar

Capturas de pantallaEditar

VídeosEditar

ReferenciasEditar

  1. Junto a Ubisoft Quebec; se contó con la colaboración de Ubisoft Montreal, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Pune, Ubisoft Singapore, Sperasoft y Technicolor Games.
  2. Assassin's Creed Origins se vuelve completamente RPG con las decisiones y consecuencias, y es lo mejor para él
  3. El director de Assassin's Creed Origins habla de la historia y las inspiraciones de RPG
  4. Todo lo que hemos aprendido de Assassin's Creed Origins después de jugarlo
  5. Los mercenarios de AC Odyssey ofrecerán desafíos infinitos
  6. En Assassin's Creed Odyssey, los civiles se defienden
  7. Assassin's Creed Odyssey: Cómo han rediseñado sus batallas navales
  8. Assassin's Creed Odyssey prueba tu moralidad con el sistema de mercenarios