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Assassin's Creed: Unity

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Assassin's Creed: Unity es un videojuego de Ubisoft que esta a la venta desde el 11 de noviembre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Tiene lugar en la Francia de finales del siglo XVIII, en la Revolución Francesa. A diferencia que en los juegos anteriores, Unity posee un modo cooperativo, en el que pueden participar hasta cuatro jugadores.

El personaje principal del juego es Arno Victor Dorian, un Asesino con un pasado doloroso de ascendencia francesa y austríaca.

JugabilidadEditar

Localización y navegaciónEditar

Debido a que el juego es exclusivo para las consolas de nueva generación y PC, permitirá una representación de París a escala 1:1 y las multitudes que se cuentan por miles. Los jugadores serán capaces de explorar la totalidad de la ciudad,las catacumbas de París de carga con edificios como Notre-Dame con una cuarta parte de su interior jugable y otros lugares como los Jardines de Luxemburgo. Incluso los edificios vacíos pueden tener habitaciones desbloqueables con tesoros en su interior. La función de "suelo elevado" hará que los iconos del mapa sean visibles al estar de pie en los tejados después de usar las atalayas. La jugabilidad puede alterarse debido a los bugs y glitches

PersonalizaciónEditar

Las armas y el aspecto de Arno son ahora personalizables, como por ejemplo: los guantes, el abrigo, la capucha, las botas, etc. Existe ahora un "árbol de habilidades" en la cual la experiencia adquirida puede ser gastada en sus tres ramas: el combate, la navegación o las habilidades de sigilo. Arno posee el Pulso del Águila , pero en esta nueva entrega el pulso de águila o la vista de águila no sera permanente como en anteriores entregas y en esta nos dará pocos segundos para ver cual es el camino, cuantos guardias están presentes, cuantos objetos hay para realizar la misión al 100% , y la lo que le permite sentir la cantidad de guardias que se encuentran en un lugar en el que intenta infiltrarse. Al igual como las otras habilidades, puede ser mejorado con los puntos de experiencia a razón del jugador

Navegación (parkour)Editar

El parkour ha sido mejorado para parecer más realista, dinámico y libre, permitiendo al jugador desplazarse de una forma más rápida y entretenida por la ciudad. A través del sistema de personalización, cuando se avance en la historia o se desbloquee por medio de los puntos de experiencia, se habilitarán nuevos movimientos que podrán servir en medida a favor de permitir a los jugadores controlar más sus descensos, por ej. esto introduce la nueva maniobra llamada "descenso controlado" que les permite bajar de forma dinámica y rápida de los tejados al suelo, reemplazando al salto de fe . Los controles para la carrera libre están separados en dos: "arriba" y "abajo". El primero es con el que puedes escalar paredes, pasar por encima de obstáculos, derribar mientras corres adversarios y con el segundo puedes descender de edificios y pasar por debajo de los obstáculos.

SigiloEditar

Para este ámbito se le añadió un modo de sigilo, en el cual se puede acceder con pulsar el  botón L2 en ps4 o LT en xbox one, con el cual Arno podría pasar desapercibido ante los enemigos (aunque no indetectable), y permitirle cubrirse detrás de diversos objetos (como barriles, muebles, columnas, etc), y moverse de uno a otro rápidamente con una mecánica parecida a otros juegos, como por ejemplo Watch Dogs.

En caso de ser descubierto lo primero que se debería hacer sería romper la "línea de visión" con la cual podría tener unos pocos segundos para ocultarse; cuando Arno este oculto los guardias irán a buscarlo en el último lugar donde lo vieron. Para el sigilo social tendrás que comprar la habilidad en la tienda, y permitirá que Arno pueda ocultarse instantáneamente con solo adentrarse en la multitud.

También para el sigilo se le incorporó dos nuevas funcionalidades: la hoja fantasma y la transformación. La primera es la nueva arma distintiva que al poseer una pequeña ballesta sirve para asesinatos a distancia y la segunda es la habilidad de disfrazarse y acercarse sin ser detectado a tu objetivo o guardias para asesinarlos sin ser visto.

CombateEditar

En esta entrega el combate ha sido rediseñado y se basa en la esgrima. El combate se basa en tres puntos básicos: ataque, esquivar y parar. La combinación y creatividad a la hora de usarlos vital para sobrevivir. La antigua táctica de la cadena o racha de asesinatos fue eliminada para volver el juego mucho más difícil procurando el uso del sigilo y la táctica, por lo que Arno podrá vencer a hasta 2 o 3 guardias al mismo tiempo pero cuando aumenta el número sera incapaz de continuar y deberá escapar.

Mecánica de las memoriasEditar

Para los recuerdos, en lugar de que el jugador se le este dando una serie de objetivos definidos, Ubisoft ha desarrollado la Mecánica de la Misión Adaptable, que da a los jugadores varios caminos posibles para completar una misión. Por ejemplo, la elección de acechar a un objetivo dará lugar a una persecución si te detectan, en lugar de causar la desincronización; también si repites una misión la cantidad de enemigos o las acciones y caminos que tomen serán totalmente diferentes debido a los caminos aleatorios

Enlaces externos Editar

Ediciones Editar

Edición Especial Editar

  • El juego Assassin's Creed Unity, version en PC, PS4 o Xbox One.
  • Una misión adicional para modo Individual con 30 minutos de juego extra: Revolución Química.
Unity-Special edition.jpg

Bastille Edition Editar

  • Contenido físico:
    • La exclusiva caja metálica.
    • El juego Assassin's Creed Unity, versión en PC, PS4 o Xbox One.
    • Un libro de arte que incluye los diseños que inspiraron el juego.
    • La banda sonora original del juego.
    • Dos litografías en un elegante sobre.
  • Contenido digital:
    • Dos misiones adicionales para modo Individual: Revolución Química y El Prisionero Americano
Bastille.jpg

Notre Dame Edition Editar

Contenido físico:

  • La exclusiva caja de coleccionista Notre Dame, que te permitirá mostrar tu figura sobre un fondo.
  • El juego Assassin's Creed Unity, version en PC, PS4 o Xbox One.
  • Una figura de 39,5 cm de Arno orgulloso sobre una gárgola.
  • Un libro de arte que incluye los diseños que inspiraron el juego.
  • La banda sonora original del juego.
  • Dos litografías en un elegante sobre.
  • Contenido digital:
    • Dos misiones adicionales para modo Individual: Revolución Química y El Prisionero Americano
Notre Dame.jpg

Guillotine Collector's Case Editar

  • Contenido físico:
    • La exclusiva caja de coleccionista Guillotine.
    • Una figura de 41 cm de Arno en una guillotina cubierta de sangre.
    • Un exclusivo FuturePak.
    • Un magnífico libro de arte que incluye los diseños que inspiraron el juego.
    • La banda sonora original del juego.
    • Dos litografías en un elegante sobre.
    • Un mapa secreto de París basado en el que aparece en el juego.
    • Un juego de cartas de tarot totalmente personalizado.
    • Un lienzo enmarcado.
    • Una caja de música de madera.
  • Contenido digital:
    • Dos misiones adicionales para modo Individual: Revolución Química y El Prisionero Americano
    • Pack Prusiano.
    • Pack Mosquetero - Pack Tirador.
    • Pistola de Desfile.
    • Pack Arsenal Real.
Guillotine.jpg

ImágenesEditar

CarátulasEditar

Capturas de pantallaEditar

ArtworksEditar

VídeosEditar

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