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Assassin's Creed III

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Assassin's Creed III
AC3_cover_neutral.png
Diseñador(es)
Editora
Publicación EEUU
30 de octubre de 2012
Publicación Reino Unido
TBA 2012
Genero:
Ficción histórica
Modos de juego:
Calificación de ESRB:
TBA
Medio:

Assassin's Creed III es un próximo juego que está siendo desarrollado por Ubisoft, y que se pondrá a la venta el 31 de octubre 2012.[1] Se ha confirmado que será una entrega completamente nueva, y tendrá un nuevo protagonista.[2] Ubisoft también confirmó que el juego va a ser mayor que en sus entregas previas.[3] El 15 de febrero de 2012, Ubisoft ya había trabajado en el título por tres años, y anunció que terminaría la historia de Desmond Miles. El juego contará con un protagonista que será un Asesino medio nativo, medio británico llamado Connor y tendrá lugar durante la Guerra de Independencia de ese país.[4]

Yves Guillemot, dijo sobre la próxima entrega "lo que hemos visto es fabuloso."[5]

trailer de assassin´s creed 3,con imagenes no todas confirmadas.
Shaun72Añadida por Shaun72

Contenido

NovedadesEditar sección

De ArgumentoEditar sección

  • Según la desarrolladora, la duración de AC II es un 20% la de AC III
  • El juego se traslada a la Revolución Americana.
  • El juego tiene lugar entre los años 1753 y 1783 siendo el segundo juego que mas año abarca (30 años, frente a los 40 años de Asssassin's Creed II)
  • Desmond Miles sera mas importante en esta entrega que en las anteriores.
  • Es el primer juego que se desarrolla en el Continente Americano (AC en Asia, ACII en Europa, AC:LH en Europa y ACR en parte de Europa y Asia).La Historia de Desmond, también se desarrollara en el Continente Americano.
  • Connor Kenway es el primer protagonista mestizo.
  • Al ser un nuevo juego, se introducirá otro Animus, el Animus 3.0
  • A pesar de que en la historia apoyamos a los Norteamericanos, eso no quiere decir que los Objetivos de asesinato sean todos britanicos.
  • No esta confirmado,pero se dice que volveran puzzles como las guaridas de romulo y las tumbas de asesinos.

Del MapaEditar sección

  • Habra 3 ciudades (Boston, Filadelfia y Nueva York) y un espacio lleno de bosques y montañas llamado La Frontera, que sera 1.5 veces mas grande que la ciudad de Roma de AC:LH
  • En comparación con la real, la ciudad de Boston de AC III sera 3 veces mas grandes.
  • Por primera vez, podremos escalar arboles y montañas.
  • Los arboles serán destructibles.
  • Por primera vez las estaciones cambiaran, y cada estacion tendra sus consecuencias (la nieve del invierno nos dificultara caminar, las lluvias de la primavera nos reducirá la visibilidad ). Ademas, la nieve del invierno puede congelar ríos, dando así la posibilidad de acceder a lugares que normalmente no serian accesibles.
  • Por primera vez en un Assassin's Creed habrá animales que podremos cazar y venderemos sus pieles, con las que ganaremos dinero. Ademas, si cazamos muchos animales, nos podremos unir a un club de caza.
  • Dependiendo de como matemos a un animal, nos darán mas o menos recompensa.
  • El tiempo pasara de manera mas realista. Un dia puedes iniciar una batalla en La Frontera y unos meses después puedes encontrar campamentos alli.

Del PersonajeEditar sección

  • Los movimientos de Connor Kenway serán mucho mas fluidos que en otros juegos.
  • Se añadiran nuevas armas, como un Tomahawk, unas pistolas duales, y una nueva versión de la Hoja Oculta en la que la cuchilla se podrá extraer para usarla como una daga.
  • En este juego no habrá armaduras, solo llevaremos nuestra armadura de cuero por defecto y algunos atuendos que podemos cambiar.
  • Podremos combinar dos armas, dando lugar a millones de combos.Asi, podemos llevar en una mano el Tomahawk mientras en la otra llevamos una pistola o llevar dos pistolas para la larga distancia.
  • Se reincorpora el Arco como arma, pudiendo apuntar con el por encima del hombro como el Cañón oculto o en primera persona.
  • Si estamos muy heridos, el personaje cojeará y tendrá que recuperarse.
  • Podremos realizar asesinatos sin dejar de correr.
  • Cuando encontremos hierbas altas, el personaje se agachara automaticamente.
  • En esta entrega, la escalada en las ciudades ha decaido, pero podemos entrar por una ventana de una casa para salir por otra.
  • Podremos camuflarnos en diferentes grupos, por ejemplo, si hay gente pintando una pared, Connor Kenway podrá entrar en el grupo y pintar como para disimular.
  • Volvera el sistema regenerativo de salud, (Assassin's Creed)por lo cual Connor puede salir corriendo y descansar para recuperar su salud.

De la IAEditar sección

  • La dificultad de los enemigos aumentará, dando mas importancia al sigilo en esta entrega.
  • Habrá 3 tipos de soldados: la milicia típica de todos los juegos, un soldado que llevara armas largas y otro soldado con un tambor, que llamara a los refuerzos.
  • Podemos optar por acabar uno a uno con los soldados sin que los demás se den cuenta, por lo que los soldados se asustaran e incluso huirán.
  • A diferencia de los anteriores juegos, los soldados podrán atacar a la vez por lo que deberemos estar atentos de cada soldado.
  • Si en una misión se esta produciendo una batalla con cañones y soldados (como la de Viana en Assassin's Creed: La Hermandad) podremos entrar a ella, pero debido al nivel de la IA lo mas seguro es que no sobrevivamos.
  • Los enemigos estarán mucho mas atentos cuando vayamos en silencio, por lo que habrá que ser extremadamente cuidadosos.
  • El Boton de Contraataque se une con el de Defensa, para evitar que los jugadores estén siempre a la defensiva.
  • El Objetivo se fijara automáticamente.
  • Se podrá ver a niños vendiendo periodicos, a personas robando en un puesto mientras el vendedor no ve, etc.
  • Aparte de los soldados, los animales también son un peligro en esta entrega.
  • Los animales se podrán agrupar para atacarnos en conjunto, asi pues, nos puede pillar desprevenidos el ataque de una manada de lobos.
  • Los animales y los enemigos dejaran huellas que sobretodo se notaran en la nieve.

De las MisionesEditar sección

  • También habrá sincronización al 100%, con la diferencia de que si la conseguimos recibiremos una recompensa a cambio.
  • Cuando repitamos una secuencia para conseguir el 100%, habrá diversos puntos de control, para no repetir la misión desde el principio.
  • Estaremos en Acontecimientos Importantes de la Revolucion Americana, como el incendio de Nueva York.

OtrosEditar sección

  • Se incluirán puzzles parecidos a los de La Verdad solo que estos no tienen nada que ver con el Sujeto 16
  • Las animaciones faciales se han mejorado.
  • Con el nuevo motor gráfico, aparecerán muchos soldados a la vez en una batalla.
  • Se quita el minijuego de Defender las guaridas.
  • El Gremio de Asesinos volverá, pero sera diferente a lo visto en los anteriores juegos.
  • No habrá mercenarios, cortesanas ni ladrones. A cambio, serán sustituidos por otros grupos.
  • Habrá puzzles en primera persona parecidos a los de ACR
  • La cámara tendrá un enfoque mas cinematográfico.
  • La Historia esta muy cuidada, pues los guionistas han consultado con historiadores y nativos americanos los diálogos.
  • Según se rumorea, tiene misiones cooperativas de hasta 4 jugadores.
  • El 80% de los personajes del juego existieron realmente.
  • Habrá caravanas, que servirán para diversas cosas. Algunas llevaran munición y estarán muy protegidas, otras nos servirán para infiltrarnos sin ser detectados.
  • Se podra navegar,esta vez sentado.

Notas y referenciasEditar sección

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