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«Nacida y criada en un mundo de pobreza, la Ladrona aprendió como robar, correr y trepar para sobrevivir junto a su hermano. Siempre juntos, actuando como un equipo, una vez partieron unas tijeras por la mitad para que cada uno tuviera su arma, jurando siempre protegerse mutuamente. Han pasado 10 años... Y nunca ha olvidado el día que rompió su promesa.»
―Descripción de la Ladrona.
MP Thief

La Ladrona (obtenida de Faustina Collari) era un Avatar Animi usada por Industrias Abstergo para entrenar a los reclutas durante la primera fase del Programa de entrenamiento Animi. Se desbloqueaba una vez que los reclutas llegaban al nivel 25 y su arma era una cuchilla de tijera.

Movimientos únicos[]

Los movimientos personales de la ladrona eran:

  • Perfil bajo (detrás). La Ladrona camina detrás de su objetivo y deja caer su cuchilla cerca de sus pies y se dispone a recogerla. Con el sonido de la cuchilla impactando contra el suelo, su objetivo se gira, momento que ella aprovecha para levantarse rápidamente y clavarle la cuchilla en la cabeza.
  • Perfil bajo (delante). La Ladrona se acerca a su objetivo por delante y le propicia un golpe mortal en el corazón con la cuchilla. El arma se atasca en el torso y lo mueve de lado a lado hasta que consigue arrancarla del pecho de la víctima. Acto después, empuja a su víctima y guarda su cuchilla en la manga.
  • Perfil alto (detrás). La Ladrona corre hacia su objetivo y salta sobre su espalda. Montado a caballito encima de su víctima, le propicia dos cuchilladas en el pecho. Cuando su objetivo está cayendo sin vida al suelo, ella se suelta y le deja morir mientras guarda su hoja.
  • Perfil alto (delante). La Ladrona empuja a su víctima, lo que provoca que se tambalee hacia atrás. Cuando el objetivo intenta contraatacar, la Ladrona es rápida y le clava su cuchilla en el ojo, lo que le provoca una muerte instantánea.
  • Desde un banco. Similar al perfil bajo, la Ladrona tira su cuchilla cerca de los pies del objetivo. Se agacha para recogerla y cuando esta a la altura de su víctima, coge su cuchilla y le atraviesa el lado de la cabeza. Par terminar, coge el cuerpo del muerto y lo tira al suelo.
  • Asesinato aéreo. Con su cuchilla en la mano, la Ladrona se lanza desde un sitio elevado hacia su objetivo. Cuando aterriza, le clava la cuchilla en el cuello a la víctima. Tras el golpe mortal, se marcha mientras su objetivo se desangra, escondiendo la cuchilla bajo su manga.

Personalización[]

La Ladrona tenía varias opciones de personalización además de las predeterminadas que se pueden observar en la imagen del inicio del artículo:

  • Colores.
    • Azul oscuro.
    • Adicional 1: Gris.
    • Adicional 2: Marrón.
    • Adicional 3: Rojo descolorido.
  • Atuendos
    • Avanzado. Añadidas mangas superiores hinchadas.
    • Superior. Añadida una blusa alargada, con botas que ahora cubren hasta la rodilla y unas líneas blancas en sus medias.
    • Élite. Añadida una pequeña capa sobre sus hombros y un sombrero de ala corta.

Curiosidades[]

  • El atuendo de élite es el contrario al atuendo básico. Su atuendo básico se podría considerar más bien como harapos, mientras que el atuendo de élite es cuidado y limpio. Teniendo en cuenta su profesión, se puede llegar a la conclusión de que a medida que va progresando, también va consiguiendo más dinero y volviéndose más rica.
  • La Ladrona es el único Avatar Animi que no aparece ni en el modo un jugador de La Hermandad ni en Project Legacy.

Galería[]

Apariciones[]

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