- «Nacida y criada en un mundo de pobreza, la Ladrona aprendió como robar, correr y trepar para sobrevivir junto a su hermano. Siempre juntos, actuando como un equipo, una vez partieron unas tijeras por la mitad para que cada uno tuviera su arma, jurando siempre protegerse mutuamente. Han pasado 10 años... Y nunca ha olvidado el día que rompió su promesa.»
- ―Descripción de la Ladrona.
La Ladrona (obtenida de Faustina Collari) era un Avatar Animi usada por Industrias Abstergo para entrenar a los reclutas durante la primera fase del Programa de entrenamiento Animi. Se desbloqueaba una vez que los reclutas llegaban al nivel 25 y su arma era una cuchilla de tijera.
Movimientos únicos[]
Los movimientos personales de la ladrona eran:
- Perfil bajo (detrás). La Ladrona camina detrás de su objetivo y deja caer su cuchilla cerca de sus pies y se dispone a recogerla. Con el sonido de la cuchilla impactando contra el suelo, su objetivo se gira, momento que ella aprovecha para levantarse rápidamente y clavarle la cuchilla en la cabeza.
- Perfil bajo (delante). La Ladrona se acerca a su objetivo por delante y le propicia un golpe mortal en el corazón con la cuchilla. El arma se atasca en el torso y lo mueve de lado a lado hasta que consigue arrancarla del pecho de la víctima. Acto después, empuja a su víctima y guarda su cuchilla en la manga.
- Perfil alto (detrás). La Ladrona corre hacia su objetivo y salta sobre su espalda. Montado a caballito encima de su víctima, le propicia dos cuchilladas en el pecho. Cuando su objetivo está cayendo sin vida al suelo, ella se suelta y le deja morir mientras guarda su hoja.
- Perfil alto (delante). La Ladrona empuja a su víctima, lo que provoca que se tambalee hacia atrás. Cuando el objetivo intenta contraatacar, la Ladrona es rápida y le clava su cuchilla en el ojo, lo que le provoca una muerte instantánea.
- Desde un banco. Similar al perfil bajo, la Ladrona tira su cuchilla cerca de los pies del objetivo. Se agacha para recogerla y cuando esta a la altura de su víctima, coge su cuchilla y le atraviesa el lado de la cabeza. Par terminar, coge el cuerpo del muerto y lo tira al suelo.
- Asesinato aéreo. Con su cuchilla en la mano, la Ladrona se lanza desde un sitio elevado hacia su objetivo. Cuando aterriza, le clava la cuchilla en el cuello a la víctima. Tras el golpe mortal, se marcha mientras su objetivo se desangra, escondiendo la cuchilla bajo su manga.
Personalización[]
La Ladrona tenía varias opciones de personalización además de las predeterminadas que se pueden observar en la imagen del inicio del artículo:
- Colores.
- Azul oscuro.
- Adicional 1: Gris.
- Adicional 2: Marrón.
- Adicional 3: Rojo descolorido.
- Atuendos
- Avanzado. Añadidas mangas superiores hinchadas.
- Superior. Añadida una blusa alargada, con botas que ahora cubren hasta la rodilla y unas líneas blancas en sus medias.
- Élite. Añadida una pequeña capa sobre sus hombros y un sombrero de ala corta.
Curiosidades[]
- El atuendo de élite es el contrario al atuendo básico. Su atuendo básico se podría considerar más bien como harapos, mientras que el atuendo de élite es cuidado y limpio. Teniendo en cuenta su profesión, se puede llegar a la conclusión de que a medida que va progresando, también va consiguiendo más dinero y volviéndose más rica.
- La Ladrona es el único Avatar Animi que no aparece ni en el modo un jugador de La Hermandad ni en Project Legacy.
Galería[]
Apariciones[]
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