El Punto de viaje rápido es una parte de la interfaz que brinda el Animus 2.0 hasta el Animus Omega en la que el antepasado podía desplazarse de una ciudad a otra o de un punto en especifico de la ciudad a otro. Según como vaya avanzando en las entregas la forma de desplazarse va siendo diferente ya que va desde entradas a cloacas hasta puestos de viaje o transporte.
En Assassin´s Creed II[]
Es la primera vez que se mencionan los puntos de viaje rápido, estos son representados como puestos llamados "Viaggio" y a un lado hay un carruaje con dos caballos y otra en la aparece el mismo puesto pero con un barco (debido a que es rumbo a Venecia). Ezio compraba los servicios de estos para viajar de ciudad en ciudad y cada uno tenia un punto de viaje rápido colocado en distintos distritos de la ciudad.
En Assassin´s Creed Brotherhood y Revelations[]
En estas dos entregas Ezio viaja de un punto a otro en las ciudades de Roma y Constantinopla a través de las cloacas de cada ciudad. Las entradas para estas son como dos pilares pequeños con una reja, en Roma debido a la influencia Borgia las entradas a los túneles están cerrados y deben ser restaurados pero en Revelations ya están todos desbloqueados. En Revelations debido a que Constantinopla esta divido en dos hay un pequeño servicio de transporte en góndola de un punto del puerto al otro.
En Assassin´s Creed III[]
En esta entrega la interfaz cambia ya que los puntos de desplazamiento rápido es diferente a las anteriores debido a que se maneja desbloqueando entradas a partir de explorar los subterráneos de Boston y Nueva York, las entradas son parecidas a puertas que llevan al sótano. Cada vez que se desbloquea una nueva se aparece el icono en el mapa y para moverte se debe acceder al mapa y seleccionarlo igualmente son así las entradas y salidas de las ciudades y de la Frontera y moverse a través de los puertos de la ciudad. Este sistema fue usado en el sistema del Animus 3.0 para mejorar la navegación del antepasado Connor Kenway.
En Assassin´s Creed IV: Black Flag[]
Los puntos de viaje rápido se modifican un poco, el sistema es parecido al del Animus 3.0 pero la única diferencia fue debido a la magnitud del mapa las atalayas que ya hayan sido sincronizadas se volverían puntos de viaje rápido para ir de isla a isla ya que el mapa es mucho mas extenso que el de entregas anteriores.
Curiosidades[]
- En Assassin's Creed no existían los puntos de viaje rápido, aún así el juego te daba la opción de avanzar rápidamente entre las ciudades cuando debías informar a Al Mualim después de asesinar a cada Objetivo.